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  • 虚拟/增强现实行业发展现状及趋势

    作者:张梅燕; 期刊:《中国市场》 2017年12期

    从20世纪60年代出现虚拟现实原型机以来,虚拟/增强现实技术的难关被逐步攻克,到2015年、2016年,虚拟/增强现实产业初步成型,投资与需求也呈现爆发趋势。虚拟现实和增强现实在技术上一脉相承,但在应用场景、发展势头上却大相径庭。虚拟/增强现实开创了一种全新的人机交互方式,其创新潜力还远远没有发挥出来,随着技术的进一步完善、内容的逐步丰富...

  • 增强现实技术在城市规划公众参与中的应用初探

    作者:姚静怡;何仲禹;许符娟; 期刊:《城市建筑》 2018年34期

    增强现实(AR)技术作为新兴技术,具有虚拟与现实结合、沉浸可视化、趣味性强等特点,结合其他手段能够改善目前我国城市规划中公众参与水平低、参与程度不足以及被动式参与等问题。本文通过介绍当前AR技术及其在国外应用于城市规划公众参与的典型案例,探讨AR技术主要用于提升公众参与水平、公众参与城市设计、提升公众对规划方案的认可度三个方面。最后,结合...

  • 信息哲学视阈下的物联网隐私本质及其困境

    作者:吴标兵; 期刊:《理论月刊》 2016年2期

    信息世界从虚拟、虚拟现实、增强现实走向物联网等信息和通信技术所构建的虚拟和现实交互的感知世界、全息世界。人类通过工具不断地制造自己,人日益成为一种被技术化的信息客体。个人即信息,个人信息即隐私。通过对个人信息控制,信息和通信技术以一种更隐秘的、实时的、全方位的、无处不在的方式实现权力的操纵。最终隐私问题从伦理转向政治。公民彻底丧失隐私控制...

  • 增强现实在英语教育中的应用研究

    作者:范莎莎; 期刊:《校园英语》 2017年47期

    本研究简要介绍了增强现实技术的定义和特点以及其与一些教育理论的契合,并在此基础对当前增强现实技术在英语教育中应用的研究进行了综述。
    关键词:增强现实;英语教育;应用;

    参考文献:
    [1]增强现实教育游戏的开发与应用——以“泡泡星球”为例[J]. 陈向东,万悦. 中国电化教育. 2017...

  • 将场景置于读者手中:增强现实新闻报道的创新实践

    作者:张建中; 期刊:《新闻界》 2017年1期

    增强现实是90年代发展起来的一种技术。近几年随着智能手机不断升级,增强现实技术的普及有了很大提升。作为一种新媒体技术,增强现实在新闻报道领域有着广阔的前景。本文重点分析了增强现实新闻报道的发展概况,并对最新的增强现实新闻报道案例和未来发展前景做了深入分析。
    关键词:增强现实;场景;新闻叙事;商业模式;创新;
    基金:国家社科...

  • 基于改进KCF的跟踪注册方法

    作者:雍玖;王阳萍;雷晓妹; 期刊:《计算机工程与科学》 2018年4期

    针对三维注册易受环境以及目标跟踪检测算法耗时严重、精度低的影响,提出改进KCF(IKCF)的跟踪注册方法。该方法分为4步:(1)利用正则最小二乘分类器的样本训练来获取尺度核相关滤波器和位置信息;(2)搜索尺度核相关滤波器和位置输出响应最大值,完成尺度和目标位置的检测;(3)借鉴MOSSE跟踪器更新方法对模型更新;(4)采用ORB算法对目标...

  • 增强现实中抛掷动作速度的预测

    作者:马德宜;陈一民;黄晨;叶聪丽; 期刊:《计算机工程与科学》 2014年4期

    结合增强现实抛掷虚拟物体的应用背景,提出一种新的预测抛掷动作速度的方法。首先利用二维三次多项式函数分段循环拟合抛掷动作的速度曲线,并运用函数的最大值分析出抛掷动作速度的大小;然后利用三维三次多项式函数分段循环拟合抛掷动作的轨迹曲线,由抛掷动作速度曲线的切线方向即可确定抛掷动作速度的方向。实验结果表明,可更为容易地获得抛掷动作速度的大小和方...

  • 基于增强现实技术的犯罪现场勘查研究

    作者:厚佳琪;李欣;武文; 期刊:《软件》 2018年10期

    在警务信息化需求日益高涨的时代,依托于新兴的AR技术,搭建虚拟世界与现实世界的桥梁,实现虚拟化、电子化、可视化、能交互的警务信息系统,在公安教学和警务实战中具有一定现实意义。在梳理了公安业务犯罪现场勘查现状的基础上,分析了警务实战需求,利用Unity、C#、Adobe等工具,设计开发出一款增强现实的Windows通用应用平台(Univer...

  • 应用VR及AR技术的虚拟仿真实验设计与实现

    作者:张济麟;张艳鹏; 期刊:《软件》 2018年8期

    原有2D虚拟实验教学系统存在实验效果不够形象、人机交互方式单一、系统不够智能的缺点。原有3D虚拟实验系统存在开发成本高、材质渲染失真、无法跨平台运行等不足。基于以上不足,本文应用VR及AR技术,引入高效的Unity3D游戏引擎,以大学工科专业的电工电子实验为实例,设计研发一套3D虚拟电工电子实验系统。该系统具有逼真的实验环境、多样化的人机...

  • 基于增强现实的学前儿童识字教育系统及实验研究

    作者:李铁萌;苏力博;吕菲;侯文军; 期刊:《软件》 2015年4期

    以学前儿童识字教育为内容,分析汉字形象特点及学前儿童识字能力,设计并实现基于增强现实技术的学前儿童识字系统,最后以幼儿园儿童为样本利用该系统进行了实验研究及中英文学习对比研究,实验结果表明该系统能够提升学前儿童的识字能力和提高对生字学习的记忆效果。
    关键词:增强现实;学前教育;汉字学习;交互式学习;
    基金:高等学校博士学科...

  • 虚拟现实技术与增强现实技术

    作者:郭天太;王引童; 期刊:《机械制造》 2003年6期

    介绍虚拟现实技术和由虚拟现实技术发展而来的增强现实技术,并分析它们的工作原理、应用特点和范围、新型的人机接口技术的优越性以及存在的问题,最后对其发展趋势作了展望。
    关键词:虚拟现实;增强现实;虚拟环境;人机接口;

    参考文献:
    [1]虚拟现实发展趋势展望[J]. 谢晶妮,张茂军. 计算机工程. ...

  • 虚拟现实技术在医学教育中的应用与探讨

    作者:白雪;李志军;张少杰;蔡永强;梁涛;王星; 期刊:《卫生职业教育》 2017年12期

    虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的发展正逐渐改变着当今医学教育模式。着重分析桌面式虚拟现实、沉浸式虚拟现实和增强现实这3种虚拟现实技术的特点及其存在的问题,阐述3种虚拟现实技术在医学教学中的应用及其优势,并指出虚拟现实技术未来的发展方向。
    关键词:虚拟现实技术;医学教育;桌面式虚拟现实;沉浸式虚拟现实;增强现实...

  • 定位图像匹配尺度与区域的摄像机位姿实时跟踪

    作者:苗菁华;孙延奎; 期刊:《中国图象图形学报》 2017年7期

    目的提出一种定位图像匹配尺度及区域的有效算法,通过实现当前屏幕图像特征点与模板图像中对应尺度下部分区域中的特征点匹配,实现摄像机对模板图像的实时跟踪,解决3维跟踪算法中匹配精度与效率问题。方法在预处理阶段,算法对模板图像建立多尺度表示,各尺度下的图像进行区域划分,在每个区域内采用ORB(oriented FAST and rotated ...

  • 快速定位图像尺度和区域的3维跟踪算法

    作者:赵奇可;孙延奎; 期刊:《中国图象图形学报》 2016年1期

    目的传统的2维自然图像的增强现实算法,对模板图像的各个尺度下的整个图像提取特征点并保存到特征点数组中,跟踪阶段对模板图像提取出的所有特征点进行匹配,造成了大量的无效运算,降低了特征匹配的效率。为了解决这个问题,将模板各个尺度的图像进行区域划分,提出了一种快速定位图像尺度和区域的算法,缩小特征匹配的范围,加快3维跟踪的速度。方法预处理阶段,...

  • 紧耦合多传感器混合跟踪算法

    作者:李薪宇;陈东义; 期刊:《中国图象图形学报》 2011年10期

    在增强现实应用中实现对运动目标的准确跟踪是一个具有挑战性的任务。基于混合跟踪通过对多传感器信息的融合通常比单一传感器跟踪算法更为优越的特性,提出了一种新的紧耦合混合跟踪算法实现视觉与惯性传感器信息的实时融合。该算法基于多频率的测量数据同步,通过强跟踪滤波器引入时变衰减因子自适应调整滤波预测误差协方差,实现对运动目标位置数据的准确估计。通过...

  • 跟踪与匹配并行的增强现实注册方法

    作者:李扬;孙超;张明敏;张文杰;潘志庚; 期刊:《中国图象图形学报》 2011年4期

    提出一种基于自然特征的增强现实并行注册方法。基于双核CPU双通道的注册策略,一个线程利用KLT算法进行跟踪注册,另一个线程使用Surf特征匹配算法进行宽基线注册校正。延迟单应阵概念的提出,解决了特征跟踪与匹配的线程同步问题。同时,提出特征关键帧的思想,提高了并行注册的准确性与稳定性。实验结果表明,该方法在实时的情况下,有效地解决了基于特征...

  • 增强现实系统中磁力跟踪器互干扰抑制的研究

    作者:姚争为;陈一民;陆意骏;陈明; 期刊:《中国图象图形学报》 2010年12期

    随着交互区域的扩大,采用磁力跟踪器的增强现实系统必然要求使用多台磁力跟踪设备,但如果发射器靠得过近,则会产生相互间的干扰,从而使头盔中的虚拟物体产生明显抖动。为抑制发射器相互间的干扰,提出了一种磁力跟踪器互干扰抑制方法,该方法根据交互时头和手各自的运动特点,在头、手的运动跟踪中,引入了以下不同的抗干扰处理策略:1)对手的跟踪干扰采用粒子滤...

  • 保持视觉稳定性的增强现实注册算法

    作者:杨明浩;王阳生; 期刊:《中国图象图形学报》 2010年12期

    提出了一种保持视觉稳定性的增强现实注册算法,特征点在视频中的初匹配基于随机树检索统计得到,初步匹配的特征点采用半几何限制结合单应矩阵迭代的方法进行错误匹配排除,随后采用光流法跟踪特征点,最后根据共面POSIT算法计算出物体世界坐标系到摄像机坐标系的变换矩阵。由于采用了特征点跟踪方法,在一定程度上有效的防止了虚拟物体在视觉上的抖动。

  • 基于汉字标志的增强现实系统

    作者:董子龙;章国锋;邵元龙;华炜; 期刊:《中国图象图形学报》 2009年7期

    增强现实是将虚实信息融合的技术,该系统目标是利用普通的网络摄像头,实时地在用户提供的包围在黑色方框中的汉字标志图像上附加相关的媒体信息,有效地扩展和丰富传统的看图识字。为了在复杂的光影下也能稳定地检测出标志,系统利用边缘提取优化了标志检测方法。为了稳定快速地求解摄像机参数,系统首先利用单应性矩阵快速求解出初值,并通过在优化函数中加入自适应...

  • 移动增强现实系统的关键技术研究

    作者:林倞;杨珂;王涌天;刘越; 期刊:《中国图象图形学报》 2009年3期

    针对传统的增强现实系统在使用范围和可操作性等方面的局限性,首先介绍了一种基于移动便携设备的户外移动增强现实系统,并且分析了其主要的关键技术,然后重点阐述了该系统的体系构架和用于移动便携设备的3维图像渲染技术,通过北京圆明园部分场景的增强现实的实验结果表明,该移动增强现实系统不仅具有较强的实用性和可行性,并且还显示该移动增强现实技术具有广泛...

  • 基于模板跟踪的实时无标志点注册算法

    作者:林倞;王涌天;刘越;杨珂; 期刊:《中国图象图形学报》 2008年9期

    为了解决不依赖于标志点的增强现实系统的环境注册问题,提出了一种基于选定模板跟踪的无标志点注册算法。该算法使用已标定的单目摄像机进行场景捕捉,通过对运动目标上的选定模板进行实时跟踪,获得每帧场景图像中的对应特征,利用透射投影变换计算运动区域的单应性约束后,再结合摄像机内参数,完成对目标的3维姿态估计,从而得到场景的3维环境注册信息。实现了一...

  • 光学透视式增强现实显示系统虚实遮挡问题研究

    作者:王红;周雅;马晋涛;刘宪鹏; 期刊:《中国图象图形学报》 2008年8期

    鉴于增强现实系统中,虚拟物体与真实环境之间是否具有正确的遮挡关系会影响到虚实融合能否取得逼真的效果,为此根据一种新型光学透视式头盔显示器,提出了一种利用OpenGL来绘制虚拟网格遮挡平面,以便使虚拟物体呈现被裁剪的形态,而与真实物体融合后可呈现出实挡虚效果的方法。这种方法,在程序实现方面相对较为容易,且计算量较低,因而更适宜实时系统的使用...

  • 基于标志点注册及探测球的光源追踪算法

    作者:马晋涛;周雅;刘伟;王红;刘宪鹏; 期刊:《中国图象图形学报》 2008年4期

    增强现实系统中,解决虚拟物体表面光照情况与真实环境匹配问题关键的一步是进行光源追踪。基于标志点注册及具有漫反射特性的探测球提出一种光源追踪算法。该算法仅对一幅被单一光源照射的标志立方体和探测球图像进行分析,利用图中标志点确定探测球相对照相机的位置、姿态关系,利用探测球表面的亮度信息推算光源向量。该探测球图像要进行一系列图像处理程序,其中等...

  • 光学透视式头盔显示器标定的退化影响

    作者:顾光珍;周雅;李玉;刘越;王涌天; 期刊:《中国图象图形学报》 2006年8期

    为了成功地应用增强现实,需要有观察仪器的准确投影信息,这就要求对所使用的光学透视式头盔显示器进行标定。针对实验室的光学透视式增强现实系统的组成特点,选定了虚拟摄像机(头盔显示器与人眼的结合)的标定算法。根据对投影矩阵的退化点结构的影响,改进了选取标定的对应点个数和用户头部的运动轨迹。实验结果表明,标定效果明显改善了,成功率也有明显提高。<...

  • 一种基于平面模板的虚实配准算法

    作者:顾耀林;毛健; 期刊:《中国图象图形学报》 2006年8期

    虚实配准是增强现实的关键技术。因为有运算量小实时性强的特点,利用平面模板进行虚实配准被广泛使用。本文算法利用平面模板进行虚实配准中的单应性映射关系,建立从平面模板坐标系到摄像机坐标系3维空间坐标转换和从摄像机坐标系到投影平面的3维-2维空间坐标转换,既减小了运算量,又解决了人工定标的问题。在实现虚实配准的基础上,进一步探讨了配准的优化问题...

  • 基于图像匹配的户外环境注册算法

    作者:林倞;王涌天;刘越;郑伟; 期刊:《中国图象图形学报》 2005年9期

    为实现高速鲁棒的户外增强现实系统,提出了一种新的基于图像匹配算法的解决方案,同时描述了系统框架和工作原理,并在景深远小于物距的近似条件下,提出了一种基于全局视频信息的注册方法,即将环境注册问题通过基于快速傅里叶变换的图像匹配算法来实现。该方法先对当前摄像机摄入的图像和系统预存图像进行匹配;再将计算出的匹配信息对虚拟模型进行变换后叠加到当前...

  • 增强现实系统光照模型建立研究

    作者:周雅;晏磊;赵虎; 期刊:《中国图象图形学报》 2004年8期

    增强现实系统真实环境整体光照模型的建立 ,是增强现实技术研究的重要部分。提出了一种新的方法 ,根据注册图像中标志物的明暗状况 ,利用计算机图形学的光照明模型计算方法进行逆推 ,可以较为方便地建立增强现实系统光照模型。算法简单易行 ,并且适应性较强
    关键词:增强现实;注册;光照模型;
    基金:国家自然科学基金项目 ( 60 1...

  • 增强现实综述

    作者:朱淼良;姚远;蒋云良; 期刊:《中国图象图形学报》 2004年7期

    增强现实 (augmentedreality ,AR)技术可以将虚拟的物体合并到现实场景中 ,并能支持用户与其进行交互 ,它已经成为虚拟现实研究中的一个重要领域 ,也是人机界面技术发展的一个重要方向。为了使人们对其有所了解 ,该文首先概略描述了这个领域的主要研究内容和进展情况 ,并详细介绍了增强现实中的支撑技术、开发工具和相关理论 ;然后...

  • 一种基于视觉的增强现实三维注册算法

    作者:施琦;王涌天;陈靖; 期刊:《中国图象图形学报》 2002年7期

    为了提高增强现实系统三维注册的精度和效率 ,提出了一种基于计算机视觉的增强现实三维注册算法 ,并已将其用于采用透射式头盔显示器的增强现实系统中 .该算法有如下特点 :①构架简单 ,实用性强 ,一般情况下只需 4个平面标志物就可实现三维注册 ;②工作范围大 ,甚至可以应用到室外的增强现实系统中 ;③数值求解过程是线性过程 ,误差小 ,可以满...

  • 基于增强现实技术的景观规划系统

    作者:王靖滨;李明;耿卫东;潘云鹤; 期刊:《中国图象图形学报》 2002年4期

    增强现实是把计算机产生的虚拟物体或其他信息合成到用户看到的真实世界中的一种技术 .利用增强现实技术 ,设计人员能够有效地进行建筑布局的规划和设计 .本文介绍了一个典型的增强现实系统——景观规划系统的实现 .针对合成虚拟景物和真实场景过程中需要解决的几何一致性和光照一致性问题 ,采用了局部三维重建和交互的相机定标技术来实现几何一致性 ;对于...

  • 一种增强现实系统的三维注册方法

    作者:周雅;闫达远;王涌天;常红;徐彤; 期刊:《中国图象图形学报》 2000年5期

    三维注册技术是增强现实系统研究的一个重要方面 .现有的增强现实技术三维注册方法都是用平面标志来作为定位基准的 ,且系统构造较复杂 ,图象处理所需计算量较大 ,还会因此引入误差 .该文提出了一种使用立体标志物的基于视觉的三维注册方法 .该方法只需要一个彩色 CCD摄像机就可以完成三维环境注册 ,并且不需要进行复杂的图象处理运算 .这种新方法...

  • 增强现实图书出版物著作权侵权风险及应对——兼评《著作权法》第三次修改

    作者:乔宜梦; 期刊:《编辑之友》 2018年3期

    作为科技新秀的增强现实技术不仅广泛应用于人们生活,亦进军于传统出版领域,增强现实图书出版物应时而生。然而增强现实图书出版物却因增强现实技术的介入而在多环节具有著作权侵权风险。但我国现行著作权制度并不能对增强现实图书出版物著作权侵权风险做出自洽性解释。应以第三次著作权法修改为契机,对我国著作权制度中作者权利体系及著作权权利限制制度做出完善,...

  • 增强现实辅助维修系统的评价方法研究

    作者:赵守伟;王凯;张勇;王伟明;于明; 期刊:《火炮发射与控制学报》 2016年2期

    增强现实技术应用于复杂装备维修,可增加维修保障工作信息量与对复杂维修任务及维修过程的理解能力,提高维修保障效率。针对增强现实辅助维修现有评价方法缺乏指标的完备性与系统的验证手段,为定量分析增强现实辅助维修系统性能优劣,在实验室条件下搭建了一套增强现实辅助维修原型系统,提出直观度、舒适度、满意度及故障排除时间等主客观评价指标,结合主观评价试...

  • 增强现实技术在高校图书馆的应用

    作者:莫末;李红;林道平; 期刊:《科技文献信息管理》 2018年3期

    介绍了增强现实技术的概念及特点,浅析了基于移动平台增强现实技术在高校图书馆应用过程中存在的问题及解决的办法。
    关键词:高校图书馆;增强现实;移动平台;互动性;

    参考文献:
    [1]虚拟现实和增强现实在智慧图书馆的应用[J]. 胡国强,马来宏. 图书馆工作与研究. 2017(09)

  • 增强现实技术在城市功能性建设中的应用研究

    作者:田宇轩;郑绍江; 期刊:《建筑与文化》 2018年7期

    随着新媒体技术的推广普及,"虚拟化"开始从单体向区域融合发展,人们对超现实生活的追求应运而生。目前,虚拟信息几乎无一例外地在屏幕空间完成,缺乏与三维场景的有效融合,其主要原因在于面向城市大场景增强现实模型的缺失。针对城市增强现实应用中高融合度信息在线展示的需求,文章提出一种面向大规模城市场景的增强现实模型。该模型通过统一空间位置融合了由真...

  • 基于增强现实技术(AR)的建筑外立面改造设计流程的构想

    作者:傅伟伦; 期刊:《建筑与文化》 2015年12期

    建筑外立面改造设计是针对于现有建筑的一种改造更新的过程,这也是现代社会相当推崇的一种更加节省资源的建筑改造方式。在不断的发展中,该设计已逐渐形成一个较为通用的设计流程及展示方式。增强现实技术作为一种更加接近现实的技术已经逐渐运用于人们的生活中。本文基于这一技术原理,提出一种新的建筑外立面改造设计的流程构想。利用增强现实的技术特点来弥补原有...

  • 互动印刷的技术要素

    作者:姚海根; 期刊:《印刷杂志》 2014年12期

    <正>二维码的发明,跨媒体概念的提出,图像识别技术发展到视觉搜索,虚拟现实进步到具有增强现实的能力,云技术的出现与应用,移动通讯设备及应用突飞猛进的发展,印刷电子的技术更新等,这些看似不相关的技术因素结合起来,为互动印刷的实现和应用创造了良好的前提条件,面临被边缘化危险的印刷或许找到了新的增长点而"枯木逢春"。对于互动印刷真正...

  • 增强现实系统建模方法研究

    作者:罗亚波;陈定方; 期刊:《武汉纺织大学学报》 2005年12期

    图象与几何模型相结合的增强现实技术是充分利用基于图象与基于几何模型两种建模方法各自优点的有效途径,近年来已成为研究热点。针对目前几乎没有成熟的增强现实系统的现状,本文在分析基于图象的关键技术、基于几何模型的关键技术、图象与几何模型相结合增强现实一般理论的基础上,阐明一个图象与几何模型相结合的增强现实系统的建模和实现方法,以使增强现实技术走...

  • 基于Hololens的增强现实脑-机接口研究

    作者:张力新;张裕坤;柯余峰;杜佳乐;许敏鹏;明东; 期刊:《中国生物医学工程学报》 2019年1期

    当前脑-机接口(BCI)发展迅速,但高性能无创BCI往往需要借助显示设备诱发特定脑电信号,其中最常用的为计算机屏幕,因其难以实现可穿戴而限制BCI的便携性。将增强现实技术(AR)与BCI相结合形成AR-BCI可以解决这一问题,提升BCI的实用性。然而已有AR-BCI研究仅有少量报道,且识别正确率与速度均有待提升。通过采用微软的可穿戴增强现...

  • 一种用于增强现实中的基础矩阵的估计方法

    作者:陈静;罗述谦; 期刊:《中国生物医学工程学报》 2009年3期

    在增强现实中,为了把虚拟信息和真实信息融合起来,需要知道关于真实手术场景的信息,然后对其进行三维重建,而基础矩阵的估计是其中关键的一步。提出一种MAPSACNL方法,把MAPSAC方法所得到的值作为基础矩阵的初始值,再用非线性Levenberg-Marquardt方法进行优化,并与线性方法和最小二乘法所得到的结果进行比较。结果表明,用MA...

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